Iratkozzon fel az INGYENES hírlevélre – maradjon naprakész!
Ne maradj le a Merkandi új termékeivel és híreivel kapcsolatos napi információkról. Kezdésként regisztrációkor kapj egy kedvezménykódot.
A játék célja, hogy elsüllyessze az összes ellenfél hajóját.
Minden játékos, miután felépítette a válaszfalat, a játékplanjának bármely mezőjében elhelyezi hajóit (a második játékos számára láthatatlan). A hajók nem érhetik el közvetlenül egymást. Az a játékos, akinek éppen akkor van mozdulata, megadja az ellenfélnek a koordinátákat, pl. C3. Az ellenfél ellenőrzi, hogy érte-e valamelyik hajóját, és megnyomja a piros gombot, amely a találatot jelzi, vagy a fehér gombot, amely a vizet jelzi, és ennek megfelelően robbanás vagy víz hangja hallható. A lámpák egymás után világítanak. Amikor a lövedék a vízbe érkezik, a lámpák kialszanak. Találat esetén a lámpák felváltva villognak. Az a játékos, aki lőtt, megjelöli a megfelelő mezőt, pl. C3, a válaszfalra helyezett térképén piros dugóval, ha találatot ér el, vagy fehérrel, ha víz. Az ellenfél a hajója megkapott találatát piros dugóval jelöli. Amíg a játékos betalál, folytathatja a lövöldözést.
Ne maradj le a Merkandi új termékeivel és híreivel kapcsolatos napi információkról. Kezdésként regisztrációkor kapj egy kedvezménykódot.